Soy artista y profesor graduado en la UNR; actualmente ejerzo como docente de Arte Digital y de Desarrollo del Arte y las Comunicaciones. Mi incursión en el diseño de videojuegos y el modelado 3D se ha fortalecido a través de cursos especializados y la participación activa en diversas game jams. En 2020, mi dedicación fue reconocida con el Premio de Industrias Creativas de Santa Fe en la categoría de videojuegos inéditos por el videojuego ‘Niñas de Ayohuma’, marcando el inicio de mi primer proyecto comercial. Este proyecto no solo recibió el apoyo del Fondo Nacional de las Artes, sino que también fue seleccionado para incubación en ‘The Rabbit Hole’. La exposición de este juego en EVA22 y su nominación a ‘Mejor Narrativa’ son testimonios de su impacto, al igual que su inclusión en la feria de Economía del Conocimiento en la Rural (Bs. As.) en 2023 y su presencia en el catálogo de ADVA. La demo del juego, actualmente disponible en la plataforma Gato, fue galardonada con el premio a Mejor Juego de Aventura en 2024. Mi colaboración en el proyecto ‘Memoria’ como artista 3D es otro ejemplo de mi compromiso con la industria. Presentado en EVA23, es otro juego que sigue evolucionando y se sigue trabajando para poder publicarlo. En mi producción personal, me dedico al arte digital, explorando una amplia gama de estilos. Desde Voxel art, kawaii en 3D, hasta la creación de props y assets para juegos de aspecto más realista, mi arte 3D es un viaje constante a través de la expresión visual